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검색어[완전일치/ 주제어:게임프로그래밍]
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Game engine gems .2
Eric Lengyel 외 저 | 류광 역.
와우북스
005.1 2014-17
2014
단행본
보존서고1 신청가능
UNITY 3D로 배우는 실전 게임 개발 :UNITY 3D 3.5버전
박승제 지음
제이펍(Jpub)
005.11 2012-59
2012
유니티 입문 : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근
타카하시 케이지로 지음 | 최재원 옮김.
에이콘출판
005.11 2013-14
(나홀로 개발자를 위한) 안드로이드 게임 프로그래밍 =Android game programming
이병옥 지음
005.11 2013-16
2013
마이크로소프트 XNA 4.0 게임 프로그래밍
커트 재거스 지음 | 김동훈; 김유나 옮김.
005.11 2013-1
Unreal FX :게임개발자들을 위한 강력한 상상
지은이:신정섭
비엘북스
004.76 2015-1
2015
(한 번도 게임을 만들어보지 않은 초보를 위한) 컨스트럭트 게임 툴로 따라하는 게임 개발 입문
데이븐 비글로우 지음 | 금기진 옮김.
005.11 2013-27
(실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍
맷 스미스 | 치코 케이로즈 [공]지음 ; 김세중, 전성빈 [공]옮김.
005.11 2014-46
(DirectX 11을 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문
프랭크 D. 루나 [저] 류광 Luna, Frank D | 류광 [옮김].
한빛미디어
005.11 2013-77
유니티 C# 스크립팅 마스터하기 :고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발
앨런 쏜 지음 Thorn, Alan 장석현 | 장석현 옮김.
에이콘: 에이콘출판
004.76 2016-10
2016
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