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검색어[완전일치/ 주제어:게임산업]
총 26건 중 26건 출력
(게임산업관리를 위한) 마케팅입문
박영균 지음
인터비젼
326.16 2001-1
2001
단행본
보존서고1 신청가능
공학도에서 게임 산업 CEO까지
김택진 | 서울대학교 기초교육원 [공]지음.
생각의나무
691.1504 2008-1
2008
게임물에 관한 법제도 현황과 연구
박인 저
한국법제연구원
369.11 2007-5 2007-2
2007
보존서고3 신청후 열람가능(대출불가)
대한민국 게임백서 .2016 (상) =White paper on Korean games
한국콘텐츠진흥원 산업진흥정책본부 [집필]
한국콘텐츠진흥원
691.15 2015-1 2016-1
2016
서울자료실(3층) 열람가능(대출불가)
게임물 규제법제에 관한 헌법적 검토
김종현 책임연구
헌법재판소 헌법재판연구원
362 2013-2 2021-10
2022
대한민국 게임백서 .2020 =White paper on Korean games
한국콘텐츠진흥원 정책본부 집필·편집
691.15 2015-1 2020
2020
대한민국 게임백서 .2021 =White paper on Korean games
691.15 2015-1 2021
2021
닌텐도의 비밀 :닌텐도는 어떻게 아이들의 마음을 사로잡았나
데이비드 셰프 지음 | 김성균; 권희정 [공]옮김.
이레미디어
325.1 2009-14
2009
게임 산업분야 주식투자가이드 :stock investment guide
비티타임즈 편집부 저
비티타임즈
327.856 2023-70-2
2023
일반자료실1(1층) 대출가능
룰 북 :게임 비즈니스를 보면 미래가 보인다 =Rule book
요스트 판 드뢰넌 지음 Dreunen, Joost Van 김석현 | 김석현 옮김.
북스톤
691.15 2022-4
일반자료실2(2층) 대출가능
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