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검색어[완전일치/ 주제어:게임프로그래밍]
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초보자를 위한 유니티 입문 :따라 하면서 자연스럽게 익히는 2D & 3D 게임 개발 : Unity 2019 반영
아라카와 다쿠야 荒川巧也 浅野祐一 윤준 | 아사노 유이치 지음 ; 윤준 옮김.
한빛미디어
005.11 2019-19-2
2019
단행본
일반자료실1(1층) 도서정보 확인
(만들면서 배우는) Cocos2d-x 멀티 플랫폼 게임 프로그래밍 : 퍼즐 & 슈팅
노재현 지음
005.11 2013-75
2013
보존서고1 신청가능
초보자를 위한 유니티 입문 :실습하며 정복하는 2D & 3D 게임 개발 기초
아라카와 다쿠야 荒川巧也 浅野祐一 윤준 | 아사노 유이치 지음; 윤준 옮김.
005.11 2019-19-3
2023
일반자료실1(1층) 대출중
게임 프로그래밍의 정석 =Essential game programming
히라야마 타카시 지음 | 김성훈 옮김.
005.11 2012-11
2012
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 :액션, 퍼즐, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱 등 장르별로 배우는 게임 알고리즘 : 유니티5 기반
가토 마사키 지음 加藤政樹 고승희 | 고승희 옮김.
005.11 2014-21-2
2017
일반자료실1(1층) 대출가능
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