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JIRA 시스템 구축과 활용 :이슈 트래킹에서 애자일 프로젝트 관리까지
패트릭 리 지음 | 김영기, 박득형, 임원택 옮김.
에이콘출판
005.14 2016-2
2015
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
마이크로소프트 XNA 4.0 게임 프로그래밍
커트 재거스 지음 | 김동훈; 김유나 옮김.
005.11 2013-1
2012
보존서고1 신청가능
파이썬 로보틱스 :파이썬, ROS, OpenCV를 사용해 자율 주행 로봇 만들기
렌틴 조셉 지음 | 오현석 옮김.
005.11 2016-17
2016
일반자료실1(1층) 도서정보 확인
(빅데이터 분석을 위한) 아파치 Mahout 프로그래밍
피에로 지아코멜리 지음 | 배경숙 옮김.
005.76 2016-2
2014
게임 데이터 분석 :데이터 기반의 게임 개발 접근법
쿠파트 티보 지음 | 박기성 옮김.
005.76 2014-8
(C# 실전 예제로 배우는) 유니티3D 게임 스크립트
카일 다우스트 지음 | 김홍중 옮김.
005.11 2015-13
머신 러닝 알고리즘 :파이썬 예제와 함께 배우는 머신 러닝
주세페 보나코르소 지음 | 정사범 옮김.
004.73 2019-8
2019
지라 7 에센셜 :지라 시스템 구축과 활용
패트릭 리 지음 | 박득형, 김영기 옮김.
005.4 2021-1
2018
IPython 6.0 :IPython을 최대한 활용하기 위한 인터랙티브 컴퓨팅의 고급 개념 이해
토마스 비터만 지음 | 심지현 옮김.
005.133 2018-9
생활 속 문제를 통해 배워보는 머신 러닝 :파이썬 머신 러닝 블루프린트
알렉산더 콤스 지음 | 곽용훈 옮김.
004.73 2018-9
2017
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