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파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북 :Tkinter, PyQt5를 활용한 반응형 사용자 인터페이스 개발: 3/e
부르크하르트 메이어 지음 Meier, Burkhard A 김동호 | 김동호 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.135 2018-19-3
2021
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
005.11 2021-10
AWS 공인 솔루션스 아키텍트 스터디 가이드 :어소시에이트 4/e
벤 파이퍼 Piper, Ben Clinton, David 동준상 | 데이비드 클린턴 지음; 동준상 옮김.
에이콘출판
004.588 2021-1-4
2023
텐서플로와 케라스로 구현하는 딥러닝 :expert insight: 3/e
이병욱 옮김 Kapoor, Amita Gulli, Antonio Pal, Sujit | 아미타 카푸어, 안토니오 걸리, 수짓 팔 지음.
004.73 2023-82-3
김기사의 e-쉬운 전기 =Easy electricity
김명진 지음
BM성안당
560.77 2020-1-2
2019
전자책을 만드는 비밀 : 시작부터 완성까지 e-book을 디자인하라 .[2] ,iBooks Author
김경홍 지음
길벗
013.1 2013-1 2
2012
(미래의 온라인 교육) AI 기반 e-러닝과 개인화 학습
Matthew Montebello 저 | 임유진 , 홍유나 , 김세영 , 김보경 역.
박영story : 피와이메이트
373.33 2021-3
책의 미래 :파파루스에서 e-Book까지 진화의 시간 =Future of the Book
장기영
푸른영토
010.9 2012-4
2011
전자책을 만드는 비밀 : 시작부터 완성까지 e-book을 디자인하라 .[1] ,인디자인
이민기 | 윤지혜 지음.
013.1 2013-1 1
전자책을 만드는 비밀, 이펍 3 :시작부터 완성까지 e-book을 디자인하라
맹한민 | 사카이 유우지; 코모리 마사아키; 하야시 타쿠야; 아키타 카츠히코 지음.
013.1 2014-5
2014
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