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검색어[키워드/ 제목:에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈;]
총 40건 중 40건 출력
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2021-10
2021
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
언리얼 엔진 가상현실 쿡북 :예제로 배우는 VR 개발
미치 맥카프리 지음 | 이현진, 김명선, 김윤지, 오지혜 [외] 옮김.
에이콘출판
005.11 2017-23
2017
게이머의 뇌 :그 메커니즘과 실상
셀리아 호든트 지음 | 송지연 옮김.
에이콘: 에이콘출판주식회사
005.11 2019-16
2019
유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 :2/e : 게임 개발에서 자주 사용되는 인공지능 패턴
호르헤 팔라시오스 지음 | 최동훈 옮김.
에이콘: 에이콘출판사
005.11 2020-16
2020
유니티 물리 기반 셰이더 개발 :기본 개념부터 커스텀 라이팅 시스템 구현까지
클라우디아 도피오슬래시 지음 Doppioslash, Claudia 최동훈 | 최동훈 옮김.
004.76 2019-10
실전 증강 현실 :AR과 VR 기술, 애플리케이션 그리고 인적 요인
스티븐 옥스타칼니스 지음 | 고은혜, 최윤석 옮김.
에이콘출판사
004.783 2018-1
2018
보존서고1 신청가능
(나홀로 개발자를 위한) 안드로이드 게임 프로그래밍 =Android game programming
이병옥 지음
005.11 2013-16
2013
포토샵으로 만드는 게임 아트 :모바일 게임부터 소셜, 콘솔 게임까지 게임 그래픽 아트 만들기
숀 넬슨 지음 | 권혜정 옮김.
005.11 2015-41
2015
셰이더 코딩 입문 :셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지
카일 할러데이 지음 | 조형재 옮김.
에이콘 : 에이콘출판사
005.11 2020-1
Gamification & 소셜게임 :모든 비즈니스를 게임화하라
존 라도프 지음 | 박기성 옮김.
691.15 2012-2
2011
일반자료실2(2층) 대출가능
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