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검색어[키워드/ 전체:가상 현실]
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VR 마케팅 교과서 :가상현실 콘텐츠를 비즈니스에 활용하는 법
헨리 스튜어트 지음 | 이지애 옮김.
유엑스 리뷰
004.783 2020-3
2020
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
가상현실, 증강현실, 혼합현실의 차이점과 인간의 삶에 끼치는 영향력은? (하루 10분! 지적대화를 위한 똑똑 사이언스 55) [구독형전자책]
유범재
동아엠앤비
400
2018
전자책
두렵지만 매력적인 :가상현실(VR)이 열어준 인지와 체험의 인문학적 상상력
제러미 베일렌슨 지음 | 백우진 옮김.
동아시아
004.783 2019-2
2019
절대강좌! VR/AR :유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법
이재현 지음
위키북스
005.11 2017-29
2017
보존서고1 신청가능
버추얼 휴먼 :메타버스 속 신인류의 탄생
오제욱 지음
포르체
331.5412 2022-18
2022
世界2.0 :メタバースの歩き方と創り方
佐藤航陽 著
幻冬舍
331.5412 2022-2
세계자료실(4층) 대출가능
(진짜? 가짜?) 가상현실과 증강현실
김진욱 글씀 백선웅 | 백선웅 그림.
동아엠앤비: 뭉치
004 2017-4
가상현실 비즈니스 모델 begin sight :가상현실(VR) 스타트업 준비를 위한 모든 것
장형석 지음
크라운출판사
325.1 2018-89
가상현실 =Virtual reality
김영무 지음 | 안선재; 이종숙 [공]옮김.
답게
811.6 2013-2017
2005
서울책보고(송파구 소재) 대출불가(서울책보고)
메타버스 제페토 쉽게 따라하기 :한 권으로 끝내는 제페토 사용법
주종민 지음
Jinhan M&B(진한엠앤비)
004.783 2022-4
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