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검색어[완전일치/ 주제어:가상현실]
총 8건 중 8건 출력
레디 플레이어 투 .[2] ,가상현실 오아시스에 숨겨진 일곱 개의 조각을 찾아서
어니스트 클라인 지음 전정순 Cline, Ernest | 전정순 옮김.
에이콘출판
843.6 2015-91 2
2024
단행본
일반자료실2(2층) 대출가능
언리얼 엔진 가상현실 쿡북 :예제로 배우는 VR 개발
미치 맥카프리 지음 | 이현진, 김명선, 김윤지, 오지혜 [외] 옮김.
005.11 2017-23
2017
일반자료실1(1층) 대출가능
유니티 5 가상현실 VR 프로젝트 :실용적인 프로젝트와 상세한 설명을 통한 가상현실 개발
조나단 리노위즈 지음 | 김세중 , 최용준 옮김.
004.783 2016-2
2016
레디 플레이어 원 :2045년 가상현실 오아시스의 게임에 숨겨진 세 가지 열쇠를 찾아서
어니스트 클라인 지음 | 전정순 옮김.
843.6 2015-91
2015
안드로이드 카드보드 VR 프로젝트 :구글 카드보드 SDK를 이용한 가상현실 앱 개발
조나단 리노위즈 | 매트 쇤 지음; 이지훈 옮김.
005.11 2017-1
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 :차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제
에린 팡길리넌 | 스티브 루카스, 바산스 모한 지음 ; 김서경, 고은혜 옮김.
004.783 2020-4
2020
VR book :기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것
제이슨 제럴드 지음 | 고은혜 옮김.
에이콘: 에이콘출판
004.783 2020-1
2019
WebXR로 만드는 AR/VR :WebGL, Three.js, A-Frame을 사용한 실감형 웹 개발
라케쉬 바루아 지음 Baruah, Rakesh 최재철 서창수 | 최재철 , 서창수 옮김.
005.118 2021-13
2021
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