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검색어[완전일치/ 주제어:게임프로그래밍]
총 15건 중 15건 출력
게임 엔진 블랙 북 ,둠
파비앙 상글라르 지음 Sanglard, Fabien 박재호 | 박재호 옮김.
한빛미디어
005.11 2021-7
2021
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
게임 엔진 블랙 북 .[2] ,울펜슈타인 3D
파비앙 상글라르 지음 | 박재호 옮김.
005.11 2021-7 2
2020
(최대 성능을 위한) 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화
크리스 디킨슨 지음 | 유건곤, 최종우 옮김.
005.11 2017-22
2017
(만들면서 배우는) 스파인 2D 게임 애니메이션 :프로그래머와 아티스트를 위한 최고의 뼈대 애니메이션 툴
이동연 지음
004.76 2017-20
(만들면서 배우는) HTML5 게임 프로그래밍
황동윤 지음
005.11 2013-31
2013
보존서고1 신청가능
게임을 움직이는 기술과 발상 :코드 한 줄 없이 익히는 게임 개발 리얼 다큐
지은이: 도마에 요시키 | 옮긴이: 고승희.
005.11 2015-4
2015
게임 프로그래밍 패턴 :더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴
로버트 나이스트롬 지음 박일 Nystrom , Robert | 박일 옮김.
004.76 2016-18
2016
일반자료실1(1층) 대출중
(레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스 :C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지 .[1]
이제민 지음
005.11 2019-9 1
2019
(레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스 :C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지 .[2]
005.11 2019-9 2
(DirectX 11을 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문
프랭크 D. 루나 [저] 류광 Luna, Frank D | 류광 [옮김].
005.11 2013-77
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