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검색어[완전일치/ 주제어:게임]
총 7건 중 7건 출력
게임, 디자인, 플레이 :반복적인 게임 디자인에 대한 상세한 접근법
콜린 맥클린 | 존 샤프 지음 ; 고은혜 옮김.
정보문화사
004.76 2017-5
2017
단행본
보존서고1 신청가능
언리얼 엔진 4 AI 프로그래밍 에센셜 :블루프린트로 인공지능 게임 만들기
피터 뉴튼 Newton, Peter L Feng, Jie 고은혜 | 지 펭 지음 ; 고은혜 옮김.
에이콘출판
005.11 2018-15
2016
일반자료실1(1층) 대출가능
모바일 게임 디자인과 개발 가이드
클라우디오 스콜라스티치 | 데이빗 놀테 [공]지음; 고은혜 옮김; 김희정, 문은주, 오원영 [공]엮음.
004.76 2014-32
2014
실전 증강 현실 :AR과 VR 기술, 애플리케이션 그리고 인적 요인
스티븐 옥스타칼니스 지음 | 고은혜, 최윤석 옮김.
에이콘출판사
004.783 2018-1
2018
VR book :기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것
제이슨 제럴드 지음 | 고은혜 옮김.
에이콘: 에이콘출판
004.783 2020-1
2019
Augmented reality :증강 현실의 기본 원칙과 구현
디터 슈말스타이그 | 토비아스 휄레러 지음; 고은혜 옮김.
004.783 2017-4
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 :차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제
에린 팡길리넌 | 스티브 루카스, 바산스 모한 지음 ; 김서경, 고은혜 옮김.
004.783 2020-4
2020
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