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검색어[키워드/ 전체:게임 제작]
총 9건 중 9건 출력
(손쉽고 간편한 게임 GUI 제작을 위한) 유니티 NGUI 게임 개발
찰스 버나도프 지음 | 조형재 옮김.
에이콘출판
005.11 2014-47
2014
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
유니티 NGUI 게임 프로젝트 :2D & 3D 게임 UI 제작을 위한
찰스 피어슨 지음 | 김세중 옮김.
005.11 2016-10
2016
보존서고1 신청가능
유니티 게임 AI 프로그래밍 :유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술
레이 바레라 Barrera, Ray Kyaw, Aung Sithu Swe, Thet Naing Peters, Clifford 조경빈 | 아웅 시투 키야우, 클리포드 피터스, 뗏 네잉 세예 지음; 조경빈 옮김.
004.76 2016-20
유니티 2017 게임 개발 에센셜 :단계별로 따라 하는 3D & 2D 게임 제작
토마스 린트라미 지음 | 최민석 옮김.
에이콘출판: Packt
005.11 2018-28
2018
언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트 :언리얼 엔진 4와 C++를 활용해 첫 게임을 제작하고 아이디어 실현하기
하마드 포지 | 곤살로 마르케스, 데이비드 페레이라, 데빈 셰리 지음 ; 장세윤 옮김.
005.11 2022-12
2022
디지털 게임 교과서
디지털 게임 교과서 제작위원회 지음 | 최재원; 김상현 옮김.
691.15 2012-9
2012
유니티 5.x shader와 effect 제작 :유니티 5의 물리 기반 렌더링 활용
앨런 주코니 | 케네스 램머스 지음 ; 권혁이, 오은진 옮김.
005.11 2017-6
언리얼 엔진 4 머티리얼 :70가지 예제로 배우는 머티리얼 제작과 활용
브라이스 브렌라 라모스 | 존 도란 지음 ; 김규열 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2021-11
2020
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 :언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
김기돈 옮김 Venter, Henk Ogterop, Wilhelm | 헨크 벤터, 빌헬름 옥터롭 지음.
005.11 2023-12
2023
일반자료실1(1층) 대출중
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