내서재
모바일회원증
내정보관리
자료검색
전자도서관
도서관 이용
신청 · 소식
도서관 정책
야외도서관
로그인을 해 주세요.
검색어[완전일치/ 주제어:그래머]
총 14건 중 14건 출력
프로그래머를 위한 선형대수
히라오카 카즈유키,호리 겐 공저/이창신 역
길벗
412
2017
전자책
프로그래머를 위한 확률과 통계
히라오카 카즈유키 | 호리 겐 지음 ; 이창신 옮김.
005.54 2019-3
2019
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
(취업과 이직을 위한) 프로그래머스 코딩 테스트 문제 풀이 전략 ,자바 편
김현이 지음
005.133 2023-17
2023
일반자료실1(1층) 대출중
(취업과 이직을 위한) 프로그래머스 코딩 테스트 문제 풀이 전략 ,파이썬 편
김범수 지음
005.135 2023-9
다시 미분 적분 :프로그래머, 수학의 뇌를 깨워라! : Try again, calculas!
나가노 히로유키 지음 永野裕之 장진희 | 장진희 옮김.
414 2019-5
프로그래머를 위한 선형대수[구독형]
히라오카 카즈유키,호리 겐 지음 ;이창신 옮김
412.85
(미래의 게임 프로그래머를 위한) 엔트리 게임 제작 :무작정 따라하기 =Making entry game with makecode
박혜정 | 강민욱, 배성민, 방진혁 [외] 지음.
005.1 2018-28
2018
프로그래머를 위한 확률과 통계[구독형]
005.54
(반다이 남코 현역 프로그래머가 알려주는) 유니티 네트워크 프로그래밍
가와다 마사토시 지음 | 김성재 옮김.
005.11 2015-28
2015
(미래의 게임 프로그래머를 위한)마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기[구독형]
신윤철,이상민
005.1
처음방문하셨나요?
서울의 전체도서관통합검색