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검색어[완전일치/ 주제어:그래픽]
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유니티로 만드는 게임 개발 총론 : 게임 개발 원리에서 기획, 그래픽, 프로그래밍까지
페니 드 빌 지음 | 박기성 옮김.
에이콘출판
005.11 2013-42
2013
단행본
보존서고1 신청가능
데이터 시각화 원리 :인포그래픽 원리와 엑셀 활용 방법을 기초로 한 데이터 시각화 안내서
조르즈 카몽이스 지음 | 이혜연 옮김.
004.76 2017-7
2017
일반자료실1(1층) 대출가능
포토샵으로 만드는 게임 아트 :모바일 게임부터 소셜, 콘솔 게임까지 게임 그래픽 아트 만들기
숀 넬슨 지음 | 권혜정 옮김.
005.11 2015-41
2015
Three.js로 3D 그래픽 만들기 :WebGL을 위한 자바스크립트 3D 라이브러리
요스 디륵센 지음 Dirksen, Jos 류영선 | 류영선 옮김.
004.76 2016-26
2016
불칸 프로그래밍 가이드 :불칸 제작자의 공식 가이드
그레이엄 셀러 지음 | 이상우 옮김.
005.11 2017-5
물리 기반 렌더링 :현실 같은 그래픽스를 위한 알고리즘, 게임 엔진과 렌더러까지
매트 파르 | 그렉 험프리스 지음 ; 이상우 옮김.
004.76 2016-14
데이터 시각화 설계와 활용 :데이터에 내재된 인사이트 발견과 표현 방법
앤디 커크 지음 | 서하연 옮김.
004.76 2016-1
(진정한 일러스트레이터 디자이너로 거듭나는) 드로잉과 벡터 아트 트레이닝 북
폰 글리치카 지음 | 곽영선 옮김.
005.56 2013-8
(게임 기획자와 레벨 디자이너를 위한) 언리얼 게임 엔진 UDK 3
리차드 무어 지음 | 문기영 옮김.
005.11 2013-19 2
파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북 :파이썬 3로 쉽고 빠르게 GUI 개발하기
부르크하르트 메이어 지음 | 김동호 옮김.
에이콘출판: Packt
005.135 2018-19
2018
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