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C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 :100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드: 2/e
존 도란 Doran, John P Sherif, William Whittle, Stephen 조경빈 | 윌리엄 셰리프 , 스테판 화이틀 지음 ; 조경빈 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2021-10
2021
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 :언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
김기돈 옮김 Venter, Henk Ogterop, Wilhelm | 헨크 벤터, 빌헬름 옥터롭 지음.
005.11 2023-12
2023
WebXR로 만드는 AR/VR :WebGL, Three.js, A-Frame을 사용한 실감형 웹 개발
라케쉬 바루아 지음 Baruah, Rakesh 최재철 서창수 | 최재철 , 서창수 옮김.
005.118 2021-13
Go를 활용한 머신 러닝 :Go 프로그래밍 언어를 사용해 회귀분석, 분류, 클러스터링, 시계열 모델, 신경망 및 딥러닝 구현하기
다니엘 화이트낵 지음 Whitenack, Daniel 장세윤 | 장세윤 옮김.
004.73 2019-3
2019
파이썬으로 만드는 서버리스 애플리케이션 :24시간 사용 가능한 효율적인 웹 애플리케이션 개발
잘렘 라지 로히트 지음 | 김성준 옮김.
004.588 2019-8
2018
OpenCV 4를 활용한 머신러닝 입문 :OpenCV 4, 파이썬, scikit-learn을 사용해 이미지 처리 앱을 만들기 위한 지능형 알고리즘: 2/e
아디타 샤르마 Sharma, Aditya Shrimali, Vishwesh Ravi Beyeler, Michael | 비슈베쉬 라비 슈리말리 , 마이클 베이어 지음 ; 테크 트랜스 그룹 T4 옮김.
004.73 2021-16
2020
Functional programming in C+ :C++를 사용해 함수형 프로그래밍 원리 마스터하기
이반 추키츠 지음 | 김점갑 옮김.
005.133 2019-79
AI & UX :인공지능에 사용자 경험이 필요한 이유
개빈 루 | 로버트 슈마허 주니어 지음 ; 송유미 옮김.
004.78 2022-1
2022
음성 사용자 인터페이스 디자인 :VUI 디자인의 핵심 개념과 활용
캐시 펄 지음 | 김명선, 김선영 옮김.
004.7454 2019-1
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