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검색어[완전일치/ 주제어:소프트웨어]
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소프트웨어 개발의 진주 :60개의 레슨으로 배우는 소프트웨어 개발의 핵심 지식과 실전 경험
칼 위거스 지음 Wiegers, Karl 심재철 | 심재철 옮김.
제이펍
005.1 2024-6
2024
단행본
일반자료실1(1층) 대출중
소프트웨어 요구사항의 정수 :20개의 실무 사례로 알려주는 요구사항 개발의 핵심 지식과 실전 경험
칼 위거스 Hokanson, Candase Wiegers, Karl 심재철 | 캔디스 호캔슨 지음 ; 심재철 옮김.
005.1 2024-7
일반자료실1(1층) 예약서가비치
(아이폰 이후의) UX :하드웨어×소프트웨어×네트워크 시대의 새로운 설계론
와타나베 게이타 지음 | 김홍기 옮김.
004.78 2017-6
2016
보존서고1 신청가능
클린 소프트웨어[구독형]
로버트 C. 마틴 지음 ;이용원,김정민,정지호 옮김
005.1
2020
전자책
(소프트웨어 교육에 바로 활용할 수 있는) 송쌤의 엔트리 콘텐츠 작품집[구독형]
송상수 지음
(유니티로 배우는) 게임 디자인 패턴 :소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법: 제2판
데이비드 바론 지음 Baron, David 구진수 | 구진수 옮김.
005.11 2022-13
2022
일반자료실1(1층) 대출가능
대한민국 소프트웨어 성공 방정식 : 11人 인터뷰 모음집
김재호 인터뷰어
004.04 2014-1
2014
(속도, 정밀도, 그리고 약간의 행운) 오픈소스 소프트웨어 : 성능 최적화 보고서
테이비시 암스트롱 엮음 | 류광 옮김.
005.1 2014-10
협업의 기술 : 소프트웨어 괴짜들을 움직이는 세 가지 법칙
브라이언 피츠패트릭 | 벤 콜린스-서스먼 [공]지음; 장현희 옮김.
005.1 2013-5
2013
(쏙쏙 들어오는) 함수형 코딩 :심플한 코드로 복잡한 소프트웨어 길들이기
에릭 노먼드 지음 Normand, Eric 김은민 | 김은민 옮김.
005.13 2022-4
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