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검색어[키워드/ 전체:유니티]
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유니티 5.x shader와 effect 제작 :유니티 5의 물리 기반 렌더링 활용
앨런 주코니 | 케네스 램머스 지음 ; 권혁이, 오은진 옮김.
에이콘출판
005.11 2017-6
2016
단행본
보존서고1 신청가능
유니티 게임 개발의 정석
이득우 지음
005.11 2012-55
2012
유니티 4 게임 개발의 정석 : 유니티 사용 기초부터 실전 개발 노하우까지 unity의 모든 것
005.11 2013-41
2013
유니티 입문 : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근
타카하시 케이지로 지음 | 최재원 옮김.
005.11 2013-14
유니티 NGUI 게임 프로젝트 :2D & 3D 게임 UI 제작을 위한
찰스 피어슨 지음 | 김세중 옮김.
005.11 2016-10
유니티 C# 스크립팅 마스터하기 :고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발
앨런 쏜 지음 Thorn, Alan 장석현 | 장석현 옮김.
에이콘: 에이콘출판
004.76 2016-10
일반자료실1(1층) 도서정보 확인
유니티로 만드는 게임 개발 총론 : 게임 개발 원리에서 기획, 그래픽, 프로그래밍까지
페니 드 빌 지음 | 박기성 옮김.
005.11 2013-42
(주인공 배경 적을 만드는) 유니티 게임제작
박중수 지음
무지개터
004.76 2016-12
2015
(아이템과 GUI를 위한) 유니티 프로그래밍 응용
005.11 2016-13
(쉽게 배우는) 유니티 게임 프로그래밍 :시작편
004.76 2016-7
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