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검색어[키워드/ 전체:컴퓨터 게임]
총 48건 중 48건 출력
고전 컴퓨터 알고리즘 인 파이썬 :피보나치 수열부터 보드게임까지, 알고리즘으로 풀어보는 고전 문제 43선
데이비드 코펙 지음 Kopec, David 최길우 | 최길우 옮김.
한빛미디어
005.1 2020-6
2019
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
그 게임, 내가 만들었어요 :엔씨소프트 <블레이드 앤 소울> 게임 기획자가 말하는 직업의 세계
이진희 지음
행성B(행성비)
321.55691 2022-1
2022
게임 물리 엔진 개발
이안 밀링턴 지음 Millington, Ian 진석준 박종규 김도균 | 김도균, 박종규, 김도균 [공]옮김.
지앤선
005.11 2016-14
2016
(영화/게임/웹툰/애니메이션의 컨셉 아트를 위한) 로호의 배경 일러스트 메이킹
고아라 지음
정보문화사
004.76 2019-9
모델링과 텍스처링 .4
이소아 | 김예림 , 진현석 , 권오찬 [외] 지음.
비엘북스
004.76 2016-32 4
2021
블렌더 3D :게임 캐릭터부터 메타버스 아이템까지!
박범희 지음
BM성안당
004.76 2023-8
2023
일반자료실1(1층) 대출중
스테이블 디퓨전으로 만드는 게임 그래픽 :게임 캐릭터, 아이콘, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지
크로노스 크라운 야나이 마사카즈 지음 박광수 柳井政和 | 아크몬드 옮김.
004.76 2024-1
2024
일반자료실1(1층) 예약서가비치
(만들면서 배우는) 파이썬과 40개의 작품들 :자동화, 크롤링, 이미지처리, 데이터분석, 웹페이지, GUI 프로그램, 게임, 인공지능 프로그램 직접 만들며 배우기
장문철 지음
앤써북
005.133 2022-19
언리얼 쉐이더 :활용 테크닉 =Unreal shader
이재현 저
004.76 2016-24
2013
손맵 :핸드페인팅 제작 테크닉 ,캐릭터 편
윤상혁 저
004.76 2015-26
2015
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