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검색어[완전일치/ 주제어:3D]
총 13건 중 13건 출력
3D 프린터 101 :기초부터 활용까지, 3D 프린터의 모든 것
안상준 | 정재학 지음.
한빛미디어
004.2262 2017-1
2017
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
안상준 지음
004.2262 2017-1-2
2018
(3D 프린팅을 위한) Autodesk 123D Design
미즈노 마사오 지음 | 오오코시 히토미 옮김 ; 김수민 감수.
004.76 2014-22
2014
(3D 프린팅을 위한) 스케치업
리디아 클라인 지음 | 에이팀벤처스 , 민혜기 옮김.
한빛미디어: McGraw-Hill Education
004.76 2017-4
보존서고1 신청가능
게임 엔진 블랙 북 .[2] ,울펜슈타인 3D
파비앙 상글라르 지음 | 박재호 옮김.
005.11 2021-7 2
2020
(만들면서 배우는) Unity 3D game programming
김국진 지음
005.11 2013-5
2012
초보자를 위한 유니티 입문 :실습하며 정복하는 2D & 3D 게임 개발 기초
아라카와 다쿠야 荒川巧也 浅野祐一 윤준 | 아사노 유이치 지음; 윤준 옮김.
005.11 2019-19-3
2023
일반자료실1(1층) 대출중
(DirectX 11을 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문
프랭크 D. 루나 [저] 류광 Luna, Frank D | 류광 [옮김].
005.11 2013-77
2013
초보자를 위한 유니티 입문 :따라 하면서 자연스럽게 익히는 2D & 3D 게임 개발 : Unity 2019 반영
아라카와 다쿠야 荒川巧也 浅野祐一 윤준 | 아사노 유이치 지음 ; 윤준 옮김.
005.11 2019-19-2
2019
일반자료실1(1층) 도서정보 확인
(처음 만나는) Vulkan :차세대 그래픽스 API 표준 Vulkan으로 고성능, 고효율 3D 그래픽스 만들기
파르민더 싱 지음 | 이환용 옮김.
005.56 2021-4
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