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(3D 프린팅을 위한) 스케치업
리디아 클라인 지음 | 에이팀벤처스 , 민혜기 옮김.
한빛미디어: McGraw-Hill Education
004.76 2017-4
2017
단행본
보존서고1 신청가능
(만들면서 배우는) Unity 3D game programming
김국진 지음
한빛미디어
005.11 2013-5
2012
(DirectX 11을 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문
프랭크 D. 루나 [저] 류광 Luna, Frank D | 류광 [옮김].
005.11 2013-77
2013
초보자를 위한 유니티 입문 :따라 하면서 자연스럽게 익히는 2D & 3D 게임 개발 : Unity 2019 반영
아라카와 다쿠야 荒川巧也 浅野祐一 윤준 | 아사노 유이치 지음 ; 윤준 옮김.
005.11 2019-19-2
2019
일반자료실1(1층) 도서정보 확인
(DirectX 12를 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문 :게임 개발 중심으로 익히는 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍
프랭크 D. 루나 지음 | 류광 옮김.
005.11 2018-13
OpenGL super bible :게임과 3D 그래픽 애플리케이션을 만드는 궁극의 기술
그라함 샐러스 | 리처드 S. 라이트 주니어, 니콜라스 히멜 지음 ; 이중기, 최지호 옮김.
004.76 2015-28
2015
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