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검색어[키워드/ 전체:VR]
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VR 비즈니스 :제4차 산업혁명의 시작
신 기요시 지음 | 한진아 옮김.
한국경제신문: 한경BP
321.97 2018-10
2017
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
VR 마케팅 교과서 :가상현실 콘텐츠를 비즈니스에 활용하는 법
헨리 스튜어트 지음 | 이지애 옮김.
유엑스 리뷰
004.783 2020-3
2020
VR book :기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것
제이슨 제럴드 지음 | 고은혜 옮김.
에이콘: 에이콘출판
004.783 2020-1
2019
한국의 마을숲 :가상현실[VR]로 경험하는 우리나라 마을숲 여행 ,천연기념물 편
황동규 | 김동엽 지음.
지식과감성#
472.52642 2021-2
두렵지만 매력적인 :가상현실(VR)이 열어준 인지와 체험의 인문학적 상상력
제러미 베일렌슨 지음 | 백우진 옮김.
동아시아
004.783 2019-2
(4차 산업혁명 시대,) 디지털 헬스케어의 ICT 신기술 융복합 동향 및 시장 전망 :헬스케어의료와 인공지능(AI), 빅데이터, 가상현실(VR), 3D 프린팅, IoT, 클라우드의 융복합 동향
IRS Global [편]
IRS Global
510.74 2017-2
(절대강좌!) 유니티 VR/AR :유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법
이재현 지음
위키북스
005.11 2019-23
손에 잡히는 유니티 3D VR/AR :알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발
최윤석 지음
비제이퍼블릭(BJPublic)
005.11 2018-29
2018
인생 유니티 VR/AR 교과서 :유니티 VR/AR 게임 개발 탑티어 강의!
이영호 | 박원석 , 박현상 , 탁광욱 [외] 지음.
BM성안당
005.11 2021-8
2021
WebXR로 만드는 AR/VR :WebGL, Three.js, A-Frame을 사용한 실감형 웹 개발
라케쉬 바루아 지음 Baruah, Rakesh 최재철 서창수 | 최재철 , 서창수 옮김.
005.118 2021-13
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