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검색어[키워드/ 전체:게이미피케이션]
총 17건 중 17건 출력
게이미피케이션
게이브 지커맨 | 크리스토퍼 커닝햄 [공]지음; 정진영; 송준호; 김지원 [공]옮김.
한빛미디어
005.11 2012-80
2012
단행본
보존서고1 신청가능
게이미피케이션, 교육에 게임을 더하다 :학습 전문가를 위한 게임화 전략
칼 카프 지음 | 권혜정 옮김.
에이콘출판
373.33 2016-1
2016
일반자료실1(1층) 대출가능
게이미피케이션 [녹음자료] .1
권보연
한솔씨앤엠
082 2014-1 40-1
2015
오디오디스크
보존서고3 신청가능
게이미피케이션 [녹음자료] .2(완결)
082 2014-1 40-2
게이미피케이션 :변화를 위한 최고의 엔진
바트 후펜 저 | 이동현 옮김.
히어로즈북
005.11 2022-2
2022
게이미피케이션 마케팅 : 고객을 움직이는 커뮤니케이션 핵심 전략
김형택 지음
영진닷컴
325.555 2014-1
2013
게이미피케이션 :세상을 플레이하다
김정태 | 윤형섭 , 강임성 , 강희은 , 김형택, 김상균 , 권종산 , 권영준 , 이정현, 최재호, 문성훈, 정진용, 이찬우 , 이찬우 , 전충훈 , 류임상 , 정진영, 현웅재 공저.
홍릉과학출판사
005.11 2014-38
2014
하브루타 질문 놀이 수업 :게이미피케이션 적용을 통한 하브루타 질문 놀이 : 놀이에서 시작하는 배움의 즐거움
이진숙 지음
경향비피(경향BP)
373.22 2018-1
2018
게임 :무한 진화를 꿈꾸다 : 게이미피케이션, 기능성게임, VR·AR을 넘어 =Game
김민철 | 최정혜 , 김상균 , 박주현 [외 지음].
691.15 2018-6
일반자료실2(2층) 대출가능
자, 게임을 시작합니다 :메타버스 시대 마케팅 성공 전략, 게이미피케이션
대니얼 그리핀 | 앨버트 판데르 메이르 지음 ; 장용원 옮김.
흐름출판
325.5 2022-64
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