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검색어[키워드/ 전체:비디오게임]
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비디오게임의 역사 :큰글씨책 [큰글자도서]
김용관 | 이광현 지음.
커뮤니케이션북스
657.08 2020-1 12
2018
단행본
장애인자료실(1층) 대출가능
하프 리얼 :가상 세계와 실제 규칙 사이에 존재하는 비디오게임
제스퍼 주울 지음 | 장성진 옮김.
비즈앤비즈
691.15 2014-9
2014
보존서고1 신청가능
캐주얼 게임 :비디오게임과 플레이어의 재창조
예스퍼 율 지음 | 이정엽 옮김.
691.15 2012-1
2012
(최고의 게임을 만들려는 게임 기획자를 위한) 게임 디자인 레벨업 가이드
스콧 로저스 지음 | 전유택, 유창석 [공]옮김.
에이콘출판
691.15 2015-1
2015
만화로 보는 비디오 게임의 역사 :1970년대의 동전 오락기에서 미래의 가상현실 게임까지, 전자 게임의 혁명이 이뤄낸 상상력과 기술 융합의 놀라운 판타지
조너선 헤네시 글 | 잭 맥고언 그림; 박중서 번역.
계단
691.15 2018-11
일반자료실2(2층) 대출가능
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