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검색어[카테고리분류: 마케팅/브랜드]
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(게임, 영화, 애니메이션 분야의 컨셉 아티스트를 위한) 크리처와 캐릭터 디자인하기
마크 타로 홈스 지음 Holmes, Marc Taro 안영진 | 안영진 옮김.
비즈앤비즈
657 2018-1
2018
단행본
일반자료실2(2층) 대출가능
디자인은 스토리텔링이다
엘런 럽튼 지음 Lupton, Ellen 이소윤 | 이소윤 옮김.
658 2019-10
2019
로고 디자인 러브 :시대를 선도하는 브랜드 아이덴티티 만들기
데이비드 에어리 지음 Airey, David 이원제 심수영 | 이원제 , 심수영 옮김.
658 2017-10-2
2017
보이는 기호학 :시각 예술과 기호학
데이비드 크로우 지음 | 서나연 옮김.
658 2016-35
2016
비주얼 그래머
크리스티안 르보 지음 김경원 Leborg, Christian | 김경원 옮김.
658.3 2015-1
2015
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