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검색어[카테고리분류: 모바일/임베디드]
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재미나는 생각, AI와 게임 :AI와 나 그리고 게임
줄리안 토겔리우스 지음 | 송지연 옮김.
에이콘: 에이콘출판
691.15 2019-3
2019
단행본
일반자료실2(2층) 도서정보 확인
게임 만드는 사람들의 리얼 수다 :개발 경력 도합 150년, 게임 개발자 17인을 만나다
박민영 지음
한빛미디어
691.1504 2015-1
2014
일반자료실2(2층) 대출가능
게임 디자인 레벨업 가이드 :유저가 열광하는 위대한 게임을 만드는 기획
스콧 로저스 지음 | 정하율, 강권학, 김경태, 우정은 옮김.
691.15 2015-1-2
2015
라프 코스터의 재미이론
라프 코스터 지음, 그림 Koster, Raph 유창석 전유택 | 유창석 , 전유택 옮김.
길벗
691.15 2018-4-2
2017
(처음부터 실무까지 완성하는) 게임 기획의 멘토링
박재석 [지음]
북스홀릭 publishing
691.15 2019-6
2018
피, 땀, 픽셀 :트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가
제이슨 슈라이어 지음 Schreier, Jason 권혜정 | 권혜정 옮김.
691.1504 2019-1
Gamification & 소셜게임 :모든 비즈니스를 게임화하라
존 라도프 지음 | 박기성 옮김.
에이콘출판
691.15 2012-2
2011
게임 :무한 진화를 꿈꾸다 : 게이미피케이션, 기능성게임, VR·AR을 넘어 =Game
김민철 | 최정혜 , 김상균 , 박주현 [외 지음].
홍릉과학출판사
691.15 2018-6
디지털콘텐츠 스토리텔링 :시나리오 완성하기 =Digital contents storytelling
이재홍 지음
802 2018-50
게임 디자인 원리 :반드시 알아야 하는 게임 디자인 비법 100가지
웬디 디스페인 편저 Despain, Wendy 김정태 오석희 윤형섭 한동숭 | 김정태, 오석희, 윤형섭, 한동숭 [외] 옮김.
691.15 2015-10
(크리스 크로퍼드의) 인터랙티브 스토리텔링 :게임 기획과 미디어 디자인에 부는 새로운 바람
크리스 크로퍼드 지음 Crawford, Chris 최향숙 | 최향숙 옮김.
691.15 2016-2
게임 디자인 워크숍 :게임 디자인, 플레이 중심으로 접근하자
트레이시 풀러턴 지음 Fullerton, Tracy 위선주 심연정 | 위선주, 심연정 옮김.
691.15 2012-7-2
2016
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